GAME INFO
私たちはあなたの注意を引くために、ゲーム15パズル - 数字を集めるの古典的なバージョンを紹介します。 1878 年にノア チャップマンによって発明された方法とまったく同じです。追加したのは難易度レベルと自動ビルド機能のみです。アセンブリ関数は、突然疑問が生じた場合に、まず必要な数値の組み合わせが収集可能かどうかを確認することを目的としています。私たちのゲームには収集不可能な組み合わせはありません。
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